2011年6月13日 星期一

晴空物語 CCB 小玩評測

月狐族-陰陽師,還好沒有暗屬性技能...


原本以為這個遊戲不會太早推出,

畢竟推出不久的"聖境傳說"算是傳奇很成功的產品,

現在,能這麼快推出的答案揭曉囉,

"晴空物語"="聖境傳說"的姐妹作,

畫面更Q,系統更簡單。

想要輕鬆遊戲、沉浸在可愛風格世界裡的玩家,來試試"晴空物語"吧!




希望"晴空物語"在CB、OB能走出自己的特色,

也要重視"聖境傳說"後繼無力的缺憾,

否則再下去也只是一個完整度更高,卻沒有獨創元素的作品。


最後是題外話,個人覺得"聖境傳說"的副本真的很適合新手入門,

不但有小型副本,又可任意切換職業,

如果配上晴空的極佳流暢感與操作簡易系統,根本是"10分鐘學會下副本"的經典教材 XD


CCB 畢業照



特色

  • 可愛風格
主打二頭身人物,加上童話般的背景,
畫面整體感覺品質很高,感覺不輸國外同類產品。

左上角的櫻花會飄落哦


  • 不能轉動視角
3D場景搭配2D視角,對容易頭暈的玩家是一大福音,
不過如果設計不當,常發生活動NPC被玩家擋住而無法點擊到。

只能靠交談偷看NPC背影


  • 神獸變身系統
除了增加本身素質之外,
也是取得稀有物品的手段 (聖境傳說的BP破壞簡單版)

p.s. 某些怪物(特別是王)在BP 血條擊破後,除了外型會變化外,擊倒後亦有可能掉落特殊物品。而BP必須使用特定方式打擊才會減少,以此作來說,變身為神獸後,用普攻或技能皆可減少BP。

妖狐藏馬變身

  • 左右鍵技能施展
類Diablo的左右鍵施放技能,有別於一般的技能快速鍵施放。
這種施放方式的好處之一,在於非指定的範圍技時,
用WASD走位加上右鍵不放即可輕鬆放風爭(打帶跑)。

按數字鍵只是替換技能到右鍵上哦


  • 寵物系統
大部份的怪物皆可補抓成寵物,
而寵物不只能參與戰鬥,
還可以與自己融合提升能力 (聖境傳說的英雄特質?)


可同時一隻戰鬥一隻融合


優點

  • 完整的導引、查詢系統
不只所有任務皆有導引,
NPC地點、怪物的技能掉寶都可查詢。

也別忘了查看怪物技能,硬推是不行的

  • 系統簡易,流暢感極佳
簡化許多"聖境傳說"中的系統 (請參閱比較篇的系統簡化),
使得一般型的橘武可自行輕鬆製作,
搭配上述的導引、查詢系統,讓整個遊戲流程非常順暢。

p.s. "聖境傳說"中常卡死的問題也很少見了!

每個階段的武器都可利用上一級的武器核心繼續合成


  • 傭兵系統?
僅第一個19副本中,可請黑衣人當肉盾,
如果之後二人副本都可以延用這個系統的話,
對於solo族群真是小小幸福呀。


身為一個打手,坐著等回血也是合理的





缺點

  • 很多物品拾取綁定
一般怪物掉的裝備幾乎無用武之地,
而副本內掉落物品又多是拾取綁定,造成交換裝備不易。
因此一個常見於"聖境傳說"的成就感在於身上的物品全是真打!
註明"裝備綁定"只是騙你滴,打我呀,笨蛋

  • 賺錢不易
一般怪物掉落金錢有限,
加上技能升級、物品製作、強化等項目都要花錢,
新手很容易因為沒任務可接而無穩定收入。
好處是遊戲幣回收機製強大,幣值較為穩定。
這鬼東西跟轉蛋一樣,千萬別碰,一迷上就破產的!

  • 無交通工具
每張地圖僅有一個傳送點,在不同復活點間移動較為麻煩。

p.s.這點在坐騎開放後應可解決。
有沒有副本都在邊邊角角的八卦?


Bug篇

  • 沒有鎖定怪物熱鍵
一般來說,是以鍵盤的 tab 來切換怪物目標。

數字鍵的說明也有錯,連說明文件也繼承聖境傳說了嗎?


  • 怪物互打
打王途中如果死掉時有召喚出來的小怪,王會和小怪PK。
有毅力的玩家可用此方法慢慢KO大小王。

王(舉手): 我抗議! 這傢伙明明是我召喚出來的!


比較篇

  • 無自動反擊
不曉得是不是因應聖境傳說的掛反,
遊戲內角色不會自動反擊,也無法設定該功能,
不過寵物卻不在此限,有可能從"起立坐下掛反"online變成"寵物掛反"online。
寵物打完怪會立刻滿血,連起立坐下都不用了


  • 橘武有耐久度
原本也存在於聖境傳說中,但沒多久後就拿掉。
修復橘武的金錢頗為可觀,在初期可能會造成不少玩家的壓力
沒有金錢維修的玩家,只能將此物品視為一次性裝備
  • 系統簡化
這部份包含了:
BP系統,聖境傳說中需要不同的武器、技能打擊,本作中只需變身打擊即可。
材料系統,生產流程由怪物掉落取代。
額外任務,原本需要至商人購買,也改成怪物掉落。

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